任天堂switch全部游戲列表(NS的任天堂游戲只有50款)
不同于PC、手機等平臺,游戲機上“第一方”和“第三方”往往是很重要的。一般而言“第一方”就是質量的保證,在任天堂的平臺尤為如此。
如果你是一位新入坑主機游戲的玩家,你了解游戲機、了解NS能有一定幫助~
純第一方
純第一方指的就是版權完全歸屬任天堂,而這些游戲也大多都是各位NS玩家“必買”的作品。
其中最著名的包括了《塞爾達》《馬力歐》《Splatoon》《密特羅德》《動物森友會》《皮克敏》等。
這些根正苗紅的第一方作品往往就是質量的保證,同時也是任天堂能夠在游戲行業這么多年屹立不倒的根基。
還有諸如關注你的身心健康《腦鍛煉》《健身環》《腦學校》《NS運動》,以及主打獨特樂趣的《labo》《世界游戲大全51》等,IP歸屬都是任天堂。
《馬力歐》系列還衍生出了《森喜剛》《奇諾比奧》《耀西》《路易吉》《瓦力歐》等系列,這些游戲同樣都是屬于任天堂的純第一方IP。
《馬力歐》主打的是“所有人都能享受樂趣”,這么做雖然能成為一個“六邊形戰神”,但如果玩家特別偏好某一方面,總歸會有些遺憾。
而這些《馬力歐》衍生的作品,很大程度上就是在多個維度都不差的前提下,將游戲的某一個方面做到極致,例如關卡設計、畫面等。
因此這些衍生游戲如果恰好能對上你的胃口,會讓你比《馬力歐》正統作品更加愛不釋手。
不過這些IP雖然都是歸任天堂所有,但任天堂自己開發這么多游戲當然忙不過來,因此有不少游戲都委托給了其他公司開發。
例如《塞爾達無雙》《火紋無雙》這些都是任天堂委托光榮進行開發;《密特羅德 生存恐懼》則是交給了西班牙的工作室“水銀蒸氣”;《塞爾達傳說 織夢島》由Grezzo開發,這家公司曾經手過不少塞爾達系列的移植工作。
還有比較特殊的一個IP則是NS上的動作大戲《異界鎖鏈》。本作是任天堂的企劃,并交給了白金工作室進行開發。最初本作是任天堂和白金共同持有版權,但后來經過一系列交易,《異界鎖鏈》已經完全歸屬于任天堂。
這對系列的未來會有不小的影響。兩方共同持有IP,任天堂若是想要開發續作,就必須經白金工作室同意,也就基本上意味著要交給白金操刀。但如今IP完全歸任天堂所有,如此任天堂想開發續作就自由得多了,可以繼續找白金合作,也能尋求其他外包工作室,甚至可以自己親自開發。
共同持有IP
除了上面這些根正苗紅的任天堂大IP外,還有一些雖然大家習慣性認為是“任天堂游戲”,但其實并不完全屬于任天堂,而是任天堂的子公司、合作公司等。
其中最著名的當然是世界第一IP《寶可夢》。寶可夢在誕生之初完全屬于GameFreak,畢竟這個游戲是他們想出來的。
但任天堂一眼相中了這款在當年陷入開發地獄的游戲,不僅出資幫助其渡過難關,同時拿到了《寶可夢》的發行權。為了牢牢拴住這塊肥肉,任天堂、GF和Creatures共同創辦了寶可夢公司。
而GF并不是任天堂的公司,他們更像是任天堂的合作伙伴,所以你也能看到《小鎮英雄》這些游戲除了登陸NS,也會登陸PS4等平臺。
如今嚴格來說,《寶可夢》的IP是寶可夢公司的,但任天堂就是背后的大股東,因此廣義上的第一方也會包括寶可夢。
類似的情況也發生在其他幾款任天堂游戲身上。
《星之卡比》實際上是HAL研究所的IP,HAL研究所也并非任天堂的子公司。當年HAL研究所瀕臨破產,是任天堂在危急關頭把HAL研究所盤活了,并且當時的HAL研究所社長巖田聰先生,后來也去了任天堂擔任社長,因此很大程度上HAL和任天堂是一家人,《卡比》自然也就成了任天堂的獨占游戲。
《火焰紋章》的開發商Intelligent Systems,一般簡稱IS社,早在FC時代就是任天堂的重要合作伙伴。或者說……一定程度上就是任天堂的養子。雖然沒有“血緣關系”(股份),但IS社最初就是任天堂員工創辦的,并且很多年里都在任天堂自家辦公樓里辦公。
任天堂后來大量游戲機的開發套件,也基本由他們負責。此外,他們的游戲不止《火焰紋章》這一個系列,此前登陸NS的《高級戰爭》,其原版也是他們的作品。
《異度神劍》的IP歸屬是Monolith而非任天堂,由于mono是任天堂的全資子公司,也可以認為目前《異度神劍》就是任天堂的IP。
不過歸屬權這個東西還是很重要的,現在mono是任天堂的公司,所以四舍五入就是任天堂的IP。但倘若mono被整個賣給其他公司,《異度神劍》這個IP也就會隨之被帶走,而不再屬于任天堂。
曾經的任天堂旗下的“阿邦阿卡”等IP,也就是因為微軟收購了RARE公司,任天堂才丟掉了這些IP版權。
當然,monolith作為目前行業頂尖的地圖設計專家,任天堂可不會丟掉這一員大將
《獵天使魔女》這個系列相比之下就比較復雜,因為它不僅牽扯到了IP歸屬權,還涉及了單部作品的版權。這個要是展開來講就沒完沒了了,咱們長話短說。
《魔女1》是SEGA委托白金開發,完全歸SEGA所有,因此這部作品可以登陸任何一個平臺。而2代做到一半SEGA就不想出錢繼續做了,打算停止開發。這個時候任天堂出手相助,掏錢讓白金繼續做。因此2代自然成了任天堂獨占游戲,版權也就成了SEGA和任天堂共同持有。
即將于今年發售的《獵天使魔女3》則是完全任天堂出資,任天堂掌握了本作的完全版權。
盡管這些游戲都是任天堂合作、共同持有的IP,但這些游戲還是被算在“廣義上的第一方”。我們平時一般說的“第一方游戲”“任天堂游戲”,也會把這些游戲算在內。
其實還有《零 濡鴉之巫女》《神奇101》等第三方作品,任天堂曾經也持有作品版權。但如今任天堂因為人情、商業等各方面考量,也同意了這些第三方作品重制并登陸全平臺。
任天堂發行
除了任天堂自家的IP、合作的IP,還有一種情況是代理發行,且原因各不相同。
像《塞爾達無雙》雖然是任天堂的IP,但因為是光榮開發的,所以日本國內給光榮發行(所以也導致日版沒中文),賣他們個人情讓他們多賺點;《馬力歐瘋兔》則反過來,日本由任天堂發行,海外則交給了育碧自己發行(所以海外版經常打骨折,日版很少打折)。
而另一種情況則是被任天堂看中的第三方游戲。只要你的游戲足夠出色,能得到任天堂的認可,就可以讓任天堂親自幫你發行游戲。比起其他發行商,由任天堂親自發行的待遇和關注度也會大不一樣,例如《擔架拍檔》《Good Job》等作品,也許你沒有聽說過,但這些游戲的銷量肯定是比第三方發行要更好的。
還有一種情況,則是廠商因為擔心銷量、成本等風險,而選擇讓任天堂代理發行。例如《勇者斗惡龍11S》《美妙世界》《歧路旅人》等第三方作品,在日本是SE親自發行,而到了海外則交給任天堂發行。
這也是為什么港服任虧券可以兌換這些游戲,而日服不可以。任虧券可兌換的是“任天堂發行的游戲”,這不僅僅包括第一方,也包括代理發行的第三方。所以比起日服,我們一般更推薦去港服買任虧券,未來可兌換的游戲陣容更大。
任天堂沉寂的IP
除了上面介紹的這些至今仍然活躍的IP外,還有《節奏天國》《星際火狐》等經典純第一方IP,以及《黃金太陽》《MOTHER》等合作IP,已經沉寂了許多年沒有新作。
在任天堂進入游戲行業的這40多年里,輝煌IP無數,但被塵封的IP同樣數不清。如今任天堂把《FC偵探俱樂部》這種“真·上古時期”的IP都挖出來重制了,也讓其他這些沉寂多年的IP有了重制/新作的希望。